Калибр — великолепный отечественный шутер от разработчиков, подаривших нам World of Tanks, World of Warships и другие культовые игры.
Wargaming, взяв под своё крыло компанию 1С, совместными усилиями создали полноценный многопользовательский тактический экшен, который стремительно развивается и демонстрирует отличный уровень технологий.
Системные требования: Rocket League
- OS: Windows 7, 8, 10 x64
- Процессор: i3-4xxx и более
- Место на диске: ~40 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 9800+, AMD HD 55xx+ (1 GB VRAM)
- Оперативная память: 6 ГБ
Описание игры: Rocket League
- Тип игры/жанр игры: Кооператив, клиентская
- Особенности: Реализм, спецназ
- Другие названия игры: Caliber
- Русский язык: есть
- Официальный сайт: Play Caliber
- Модель распространения: Бесплатно
- Похожие игры:
Обзор игры
Геймплей
В основу Калибра легло командное взаимодействие в самом что ни на есть полном его понимании. В отличие от той же Counter-Strike: Global Offensive, симулятор спецназовца предлагает не только обмен информацией между тиммейтами и отметками на мини-карте, но ещё и полноценное разделение ролей. Что-то подобное можно разглядеть и в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, где каждый оперативник имеет свои ключевые особенности и предназначение.
Среди особенностей игрового процесса было бы правильным выделить следующее:
- В составе каждого отряда числится 4 человека, а не 5, как это обычно бывает.
- На каждого из члена группы приходится свой уникальный класс, то есть в одном матче не может быть повторений в рамках каждой из сторон по отдельности.
- Ступенчатая система прокачки.
Далее мы более подробно разберёмся в этих и других отличительных чертах Caliber.
Классы
Как мы только что отметили, в одной тиме роли повторяться не могут, поэтому матчмейкер строго отбирает участников новой сессии. Из-за этого подбор команды может затрудниться, но если вы играете хотя бы вдвоём, то всё становится не так плохо.
Основная проблема баланса заключается в преимуществе одних классов над другими. Самый популярный пользовательский пик — снайпер, наиболее редкий — медик. Очень часто можно увидеть, что за героев дальнего боя выстраивается очередь в несколько десятков игроков, в то время как поиграть за хилера желающих мало. Такая ситуация делает создание партии очень медленным, вплоть до нескольких минут.
А теперь посмотрим на каждый тип по мере его полезности.
Медик
Кто бы что ни говорил, но если бы не они, мы бы ни в жизни не жили, ни в Калибре не воевали. Даже самый отважный и опытный игрок может упасть посреди боя, и если никто не может его поднять — вероятнее всего, игру можно считать оконченной.
В зависимости от оперативника, у вас будет разный набор оружия. Тем не менее, в игре можно найти лекаря с хорошей эффективностью в ближнем бою, на котором на ранних этапах играть очень приятно.
Запас его наборов ограничен, но их куда больше, чем у остальных спецов.
Штурмовик
Очень полезный игрок, который отлично показывает себя на всех дистанциях, но наибольший эффект, конечно, проявляется на средней дальности.
Его призвание — беспощадно поливать врагов дождём из свинца, нанося колоссальный урон. Собственный запас здоровья и брони не позволяет штурмовому юниту героически залетать в толпу противников и расправляться с ними, как ни в чём не бывало. В связи этим, оперативником нужно распоряжаться грамотно, даже несмотря на хороший дамаг.
Снайпер
Самый часто выбираемый класс. Имея в своих руках мощную и сверхточную винтовку, снайпер может издалека поразить свою цель одним выстрелом.
В ближнем бою полезность резко снижается, но это вполне ожидаемая и логичная жертва.
Поддержка
Танк во плоти. По-настоящему тяжёлый и непробиваемый боец, который призван быть чуть ли не живым щитом для всей команды.
Стреляет много, но не совсем метко, из-за чего целесообразным считается его игра на средних и близких дистанциях. При этом необходимо прикрывать своих напарников от штурмовиков, которые могут нагрянуть в любой момент.
Режимы игры
Вариантов порубиться здесь несколько:
- Против ботов.
- Против реальных людей.
- Спецоперации.
Но обо всём по порядку.
Против ботов
Стандартный бой, в котором 4 оперативника выполняют боевые задачи на одной из пяти представленных локаций.
Сложность противника невысокая, поэтому этот вид сражения доступен с самого начала игры.
Группа должна добраться до нужной цели, попутно уничтожая силы боевиков. Как правило, задача такова: дождаться подкрепления, удерживать позицию и тому подобные.
PvP
Игровые сессии против другой команды состоят из трёх раундов, результаты которых и определяют исход самого матча. В подавляющем большинстве случаев такие бои скоротечны и мало чем запоминаются. С одной стороны, это выглядит реалистичным в плане молниеносного действия спецназа, то есть такого, каким оно и должно быть. С другой же стороны, это игра, которая в то же время должна чем-то запоминаться. В случае с ПВП-режимом, эмоций от него как таковых не испытываешь.
Спецоперации
По своей сути, это тот же PvE, только на повышенной сложности. Боты становятся агрессивнее и наносят больше урона, а боезапас каждого оперативника становится более ограниченным. Теперь вам придётся играть вдвойне аккуратнее и беречь каждый патрон, стреляя по возможности исключительно в голову.
Вместе со сложностью растёт и награда, которая ощутимо выше. Тем не менее, пройти одно из таких заданий может стоить вам около 10 попыток, даже если вы играете в отличной команде.
Читайте так же: Cross Fire: Ураганный Экшен шутер! Проверь на сколько ты крут
Сообщество
Несмотря на крайне низкий порог вхождения и невысокие системные требования, коммьюнити у Калибра более, чем приличное. С высокой долей вероятности вы столкнётесь не с надоедливыми школьниками, а с вполне взрослыми ребятами, которые используют голосовой чат исключительно по делу и всегда стараются помогать своим напарникам.
Конечно, бывают и исключения, но они достаточно редки, в сравнении с той же CS:GO.
Вывод
Калибр — молодой проект, который на данный момент активно наполняется новым и интересным контентом. Он обладает хорошим потенциалом как командный тактический шутер, где каждый игрок выполняет свою роль в зависимости от класса и является по-своему полезным.
Wargaming совместно с 1С, вопреки негативным суждениям некоторых пользователей об этой компании, демонстрируют свежий взгляд на воплощение спецназа в игровой индустрии и на командные шутеры в целом. В результате мы получаем отличный отечественный симулятор отряда специального назначения, который достойно выглядит в сравнении со многими аналогичными проектами.