Обзор браузерной игры: Jade Goddess
Jade Goddess – бесплатная браузерная MMORPG. Кстати, она отличается от армады аналогов. Как минимум, тем, что можно скачать клиент игры и играть из него. Да, тогда теряется вся «браузерность» игры, зато картинка на выходе значительно лучше, FPS больше, а требования к системе меньше. И это очень хорошо, потому что играть в Jade Goddess можно даже на самых старых ПК.
Описание игры: Jade Goddess
- Тип игры/жанр игры: браузерная, мморпг,
- Особенности: динамичная, мифология
- Другие названия игры: Нефритовая богиня
- Русский язык: есть
- Официальный сайт: 101xp
- Модель распространения: Бесплатная
- Похожие игры: Лига Ангелов 3, Dragon Lord
Обзор игры
Графика
А тут разработчики удивили! Как правило, в проектах подобного толка на графику откровенно забивают. Приносит деньги – и хорошо. Но в Jade Goddess видно, что дизайнеры не зря ели свой хлеб. Картинка нарисована в довольно качественном 3D. Да, это не полноценная трехмерная графика, но выглядит весьма достоверно. Поэтому в нее веришь.
Геймплей
А вот тут все не очень хорошо. Если вы рассчитывали управлять героем, выбирать врагов, сочетать атаки в крутые комбо, то забудьте. Ничего этого попросту нет! Перед нами очередная игра, которая играет в себя сама. Герой передвигается по карте, автоматически атакуя врагов. К месту боя мы также передвигаемся в полностью автоматическом режиме. Достаточно нажать одну кнопку – и персонаж сорвется с места. Далее останется лишь сидеть и пялиться в монитор, умиляясь, как красиво бежит спрайт.
Что касается ролевой составляющей, то тут все очень хорошо. Мы можем выбрать из 4 классов персонажей: валькирия, воин, охотник и амазонка. Но сразу же за радостью следует жесткое разочарование: от выбора класса практически ничего не зависит. Все они начинают в одной и той же локации, проходят по одной и той же истории и так далее. Единственное, что различается – это набор оружия с доспехами.
Ну хорошо, мы же в RPG! Должно же быть тут хоть что-то от этого великого жанра игр? Может, выбор ответов в диалогах? Нет. Или разветвленный сюжет? Нет. Ну, хотя бы, несколько веток прокачки и сочетание умений, для наиболее эффективного их использования? Нет, нет и еще раз нет! Просто смотрим на то, как нашему персонажу капают очки опыта и новые шмотки. Засим все!
Донат
А вот этого добра тут хоть отбавляй. Если хотите, чтобы герой нормально прокачивался – платите. Иначе наступит такой момент, когда на пути встретится особо сложный монстр, пройти которого не удастся. В итоге придется возвращаться в город и брать другое задание с меньшими требованиями. Но о требованиях к герою не узнаешь, пока не придешь к монстру. И со временем такого «счастья» становится все больше и больше. В итоге мы упираемся в то, что нет возможности пройти ни единого противника без вложений реала.