Обзор игры: ArcheAge
Если не хватает немного азиатских схваток, яркой графики и анимешных девочек, то ArcheAge – ваш выбор! Эта игра впервые пришла к нам в 2014 году. Сразу же она стала очень популярной благодаря рекламе. Однако, как это и бывает со всеми новыми MMORPG, волна фанатов как нахлынула, так и сошла. Правда, в отличие от многих других проектов, тут осталось не так уж и мало наших игроков.
Системные требования: archeage
- OS: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 х64
- Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой не менее 2 GHz;
- Место на диске: 30 Гб
- Видеокарта: nVidia Geforce 7200 или AMD Radeon X2600
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Обзор игры
Свободу попугаям
Одним из главных факторов такой популярности стала полнейшая свобода: как действий, так и передвижений. Перед игроками раскинулись поистине огромные просторы, которые не казались пустыми. Корейцы, в очередной раз доказали свое трудолюбие и наполнили этот огромный мир квестами, мобами, NPC, интересными местами и много чем еще.
Что касается свободы действий, то тут все тоже на высочайшем уровне. Так, игрок мог просто забить на схватки и прохождение компании, а сделаться мирным алхимиком, фермером, торговцем, да кем угодно. Уж заняться тут точно есть чем.
И еще один аспект свободы – свобода создания билдов. Так, на мага легко можно было надеть тяжелые доспехи, благодаря чему он превращался в довольно-таки опасного танка. А на танка – магические вещи, чтобы отправить его в гущу врагов как камикадзе со свитком класса «Армагеддон», зажатым в руках.
Не стоит плеваться и фыркать. Да, в 2020 году многие MMORPG предлагают довольно обширную свободу действий. Многие, да не все. К тому же, у кого есть такая фича, это не всегда реализовано хорошо. А вот ArcheAge, вышедший у нас в 2014 году проработан просто отлично и вот это – уровень!
Персонажи
На выбор у нас есть целых 4 расы! По сравнению с играми даже того времени это как-то маловато. Однако, свобода в прокачке персонажа позволяет закрыть на это глаза. Так, есть 2 противоборствующие стороны и за каждую из них бьется по 2 расы. Они все вполне гуманоидные и создать тут орка под тонну весом или миниатюрную гномку с глазами 8 размера не особо-то и получится. Правда редактор персонажей довольно хороший. Но и тут есть «но». В основном он заточен на то, чтобы создавать анимешные внешности. Разработчики-то корейцы. Анимешникам зайдет, остальные просто создадут чара и в дальнейшем будут наслаждаться не им, а игрой.
Квесты и PvP
Несмотря на то, что и на начальных уровнях можно улететь к точке респауна, со временем понимаешь одну вещь. До 30 уровня игра геймеров не наказывает, а легонько хлопает по попке. Так как после 30 уровня начинается настоящий кач. Если хочешь быстрого прогресса – добро пожаловать на вражеский материк, куда и ведут квесты. И тут есть большая проблема: места окончания квестов давно всем известны. ПК-шеры не дремлют и постараются доставить максимум неудобств на пути прохождения таких квестов.
Вообще, PvP тут свободный. Даже на своем материке. Поэтому стоит оглядываться за спину почаще. Но вначале новым игрокам выдаются такие квесты, которые и не требуют выхода из безопасных зон. А в будущем можно прибиться к какому-нибудь клану.
Донат
Самая нелюбимая геймерами сторона любой игры. На территории СНГ выпуском игры занимается MailRu Group. Это уже говорит о многом. Ребята из этой компании совсем не стесняются устанавливать цену в реальной валюте на все подряд. Особенно на украшательства. Правда, есть тут и пара положительных моментов. Если вы хотите просто поиграть, а не устраивать показ мод, одевая персонажа как павлина, да еще и уникального (по виду, а не по способностям) маунта заиметь, то вполне спокойно можно играть и без вливаний реала.